Пять дней спустя
В первой миссии третьего DLC «Чары морских глубин» очнувшись на Челомее на замену ХРАЗу вы получите в перчатку Блесну. В стартовой комнате вы сможете найти щебетарь и послушать сотрудников, что занимались вашим телом. В зале, где проходило сражение с близняшками заберите пистолет и капсулы с непремом. Покинув просторный зал, убейте пару вовчиков и слева от двери заберите сундук. После этого подойдите к подъёмнику, где вам покажут новый навык перчатки — Кнут.
На вашем пути будет сломанная Элеонора, преграждающая путь. В ней вы найдёте ещё одно новое оружие — Громовержец.
Свободный полёт
Здесь начнётся вторая миссия, основной целью которой является заполучить контроль над «Шмелём».
Ещё два сундука: один находится в контейнере справа от центральной разрушенной статуи, а второй у ворот позади этого контейнера. Чтобы пройти через заваленные обломками ворота, используйте Кнут на Пчеле.
На другой стороне заберите очередной сундук. Слева от упавшего Грифа можно найти щебетарь и агронома. Из щебетаря вы узнаете, что Сеченов отрицает проблемы на Предприятии.
Рободевочка: как победить
В битве с Рободевочкой будет две чередующиеся стадии:
- В одной используйте летающих в небе Пчёл, чтобы уклоняться от атак (желательно именно в те моменты, когда подсвечивается атака). Здесь важно держаться и ждать когда у босса кончится энергия и оголится ядро на груди. Использовать можно любое оружие, но проще будет с усиленной атакой Громовержца.
- В другой укрывайтесь от лазера приседая за машинами. Подготовьте пистолет и ждите открытия ядра, атаковать Рободевочку можно только через него.
Победив босса, дождитесь Пчелу, чтобы с её помощью перебраться через обрыв. Там вас ждёт Элеонора, развлекающаяся с Терешковой. В помещении вы найдете достаточное количество припасов и щебетарь, но воспользоваться Элеонорой на данный момент не выйдет.
После сцены падения Шмеля, не торопитесь идти к нему, а проследуйте в противоположную сторону, где будут жёлтый и зелёный сундуки, щебетарь «Завтра была война» возле дома на лавочке и продавец «Мысли», который залезет в ваш нейрополимер.
Возле Шмеля подготовьтесь к не самому простому сражению с несколькими волнами врагов. В результате Блесне удастся провести взлом, очнётесь вы на побережье, где начнётся миссия «Кольца для двоих».