Категория: Гайды Просмотры: 1803 20.04.2017 amw123
Путеводитель по гвинту: Скоя'таэли

Путеводитель по гвинту: Скоя'таэли


А может, партийку в гвинт?

Чудесный путеводитель по гвинту


Карточную колоду Скоя'талей для гвинта из игры The Witcher 3: Wild Hunt нельзя назвать самой сильной, особенно на фоне разобранных ранее колод Королевств Севера и Нильфгаарда, но при правильном обращении она способна обеспечить владельцу победу в подавляющем большинстве случаев. Игроку, использующему эту колоду, в начале первого раунда даётся выбор: кто будет ходить первым? Если же оба игрока используют колоду Скоя'таэлей, то это право отдаётся воле случая - стандартному подбрасыванию монетки. Основная сила "беличьей" колоды заключается в картах-перебежчиках; таких, которые могут быть положены как в дальнобойный, так и в рукопашный ряды.


В качестве лидера колоды выступает Францеска Финдабаир - прекрасная и могущественная чародейка.

Карта Название карты Способ получения карты Особенности карты
Истинная эльфка Находится в стартовой колоде Разыгрывает погодную карту Мороз, которая ослабляет ряды ближнего боя, понижая базовое значение силы каждой карты до единицы. Эффект действует и на вражеские карты, и на карты игрока
Маргаритка из Долин Продаётся у хозяина корчмы "Гусиная гузка" под Новиградом Позволяет в начале первого раунда взять из колоды одну дополнительную карту
Прекраснейшая Награда за прохождение квеста "Гвинт: игры в Новиграде" Усиливает все карты дальнобойного ряда игрока, увеличивая их базовый показатель силы в два раза. Применение этой карты бесполезно, если на ряду лежит нейтральная карта "Командирский рог"
Королева Дол Блатанны Награда за победу над Финнеасом по ходу квеста "Высокие ставки" Убирает со стола все самые сильные карты ряда ближнего боя противника, если общая сумма показателей силы карт на этом ряду равна или больше 10

Одной из самых неприятных особенностей колоды Белок можно смело считать несоответствие личностей и фракции Скоя'таэлей, которую представляют их карты. Францеска Финдабаир в качестве лидера колоды - хороший тому пример. Чистокровная эльфка действительно прославилась среди эльфов как ярая идеалистка, пытающаяся добиться свободы и признания своей расы. В какой-то момент, ей это даже удалось и Дол Блатанна, - "Долина цветов", - была официально провозглашена независимым королевством эльфов. Однако, для достижения этой цели Францеска признала деятельность скоя'таэлей незаконной и отреклась от них. Другими словами, особа, карта которой в гвинте является лидером колоды Скоя'таэли - враг и предатель фракции, что крайне нелогично с точки зрения вселенной Ведьмака.

Примечание к карте "Королева Дол Блатанны": чтобы получить возможность заполучить эту карту в свой арсенал, сначала нужно обязательно победить Бернарда Тулле и леди Саху - противников Геральта на первом и втором этапах турнира по гвинту. Не стоит также забывать, что в случае поражения Финнеасу или вышеупомянутым участникам, ведьмак вылетает из турнира и другого шанса выиграть карту не будет.

Карты ряда ближнего боя

Карта Название карты Сила карты Способ получения карты Особенности карты
Краснолюд-застрельщик 3 Может быть куплена у трактирщика Стефана в оксенфуртской таверне "Алхимия" Обладает способностью "Двойник"
Краснолюд-застрельщик 3 Случайная награда за победу над противниками, не обладающими особой известностью или мастерством Обладает способностью "Двойник"
Краснолюд-застрельщик 3 Случайная награда за победу над противниками, не обладающими особой известностью или мастерством Обладает способностью "Двойник"
Махакамские добровольцы 5

Может быть куплена у трактирщика Стефана в оксенфурсткой таверне "Алхимия"

Отсутствуют
Махакамские добровольцы 5 Может быть куплена у маркизы Серенити из борделя "Пассифлора", что в Новиграде Отсутствуют
Махакамские добровольцы 5 Может быть куплена у хозяина корчмы "Семь котов" под Новиградом Отсутствуют
Махакамские добровольцы 5 Может быть куплена у трактирщика таверны "Золотой осётр" в Новиграде Отсутствуют
Махакамские добровольцы 5 Может быть куплена у трактирщика Оливера из новиградской таверны "Зимородок" Отсутствуют
Поддержка гавенкаров 5 Может быть куплена у хозяина корчмы "Семь котов" под Новиградом Обладает способностью "Двойник"
Поддержка гавенкаров 5 Случайная награда за победу над противниками, не обладающими особой известностью или мастерством Обладает способностью "Двойник"
Поддержка гавенкаров 5 Может быть куплена у трактирщика Оливера из новиградской таверны "Зимородок" Обладает способностью "Двойник"
Деннис Кранмер 6 Случайная награда за победу над противниками, не обладающими особой известностью или мастерством Отсутствуют
Изенгрим Фаоильтиарна 10 Может быть подобрана с трупа одного из бандитов в доме Зеда по ходу квеста "Опасная игра". Также является возможной наградой за выполнение этого квеста Карта героя. Обладает способностью "Прилив сил"

Примечание к картам "Махакамские добровольцы": трактирщик Оливер погибает по ходу квеста "Сейчас или никогда", поэтому если не хотите остаться без одной из пяти карт в колоде, позаботьтесь о покупке заблаговременно, потому что другого честного способа получить карту нет.

Также стоит заметить, что махакамские добровольцы никогда не разделяли взглядов Скоя'таэлей и никак их не поддерживали. Махакамская добровольческая армия - отряд пехоты, состоящий из краснолюдов, который под знамёнами Королевств Севера воевал против Нильфгаардской Империи.

Примечание к карте "Деннис Кранмер": с этой картой связан баг скрипта, при котором иногда вместо этой карты игроку могут выдать случайную награду, вроде провизии или ресурсов. Обычно, повторная игра с этим же противником "налаживает" скрипт и в случае победы карта всё-таки будет получена.

Возвращаясь к теме сюжетных неточностей в колоде Скоя'таэлей, нельзя пройти мимо и Денниса Кранмера. Его персонаж впервые появляется в первом сборнике рассказов о ведьмаке Геральте "Глас рассудка", где Кранмер выступает в роли подданного князя Эреварда, вассала Фольтеста. Следовательно, эта карта куда лучше вписалась бы в колоду Королевств Севера, к которой, по изначальной задумке разработчиков, изначально и относилась. Вероятно, сменить "сторону" Денниса заставило желание CD Project RED сбалансировать колоды для гвинта.

Карты отряда дальнего боя

Карта Название карты Сила карты Способ получения карты Особенности карты
Лекарь-гавенкар 0 Продаётся у хозяина корчмы "Гусиная гузка" под Новиградом Обладает способностью "Медик"
Лекарь-гавенкар 0 Может быть куплена у трактирщика Оливера из новиградской таверны "Зимородок" Обладает способностью "Медик"
Лекарь-гавенкар 0 Случайная награда за победу над противниками, не обладающими особой известностью или мастерством Обладает способностью "Медик"
Риордаин 1 Случайная награда за победу над противниками, не обладающими особой известностью или мастерством Отсутствуют
Эльфский застрельщик 2 Случайная награда за победу над противниками, не обладающими особой известностью или мастерством Обладает способностью "Двойник"
Эльфский застрельщик 2 Случайная награда за победу над противниками, не обладающими особой известностью или мастерством Обладает способностью "Двойник"
Эльфский застрельщик 2 Может быть куплена у корчмаря таверны в деревне Уриалл на Скеллиге Обладает способностью "Двойник"
Торувьель 2 Случайная награда за победу над противниками, не обладающими особой известностью или мастерством Отсутствуют
Лучник из Дол Блатанны 4 Может быть куплена у маркизы Серенити из борделя "Пассифлора", что в Новиграде Отсутствуют
Кадет "Врихедда" 4 Случайная награда за победу над противниками, не обладающими особой известностью или мастерством Отсутствуют
Ида Эмаен 6 Случайная награда за победу над противниками, не обладающими особой известностью или мастерством Отсутствуют
Мильва 10 Награда за победу в одном из этапов турнира по гвинту в ходе квеста "Вопрос жизни и смерти" Обладает способностью "Прилив сил"
Иорвет 10 Награда за выполнение квеста "Шоковая терапия" Карта героя
Саэсентессис 10 Награда за победу над Верноном Роше по ходу квеста "Гвинт: старые товарищи" Карта героя
Эитнэ 10 Награда за победу над Золтаном Хиваем по ходу квеста "Гвинт: старые товарищи" Карта героя

Примечание к карте "Мильва": турнир по гвинту, который проводится в поместье Вегельбудов, доступен только во время квеста "Вопрос жизни и смерти", и, к тому-же, доступ к нему теряется после разговора с Альбертом Вегельбудом. Также на этом турнире действуют те же правила, что и на турнире из квеста "Высокие ставки", поэтому проигрыш хотя бы одному противнику - критичен.

Карты-проныры

Карта Название карты Сила карты Способ получения карты Особенности карты
Киаран аэп Эасниллен 3 Случайная награда за победу над противниками, не обладающими особой известностью или мастерством Обладает способностью "Проворство"
Бригада "Врихедд" 5 Может быть куплена у трактирщика Стефана в оксенфурсткой таверне "Алхимия" Обладает способностью "Проворство"
Бригада "Врихедд" 5 Может быть куплена у трактирщика Оливера из новиградской таверны "Зимородок" Обладает способностью "Проворство"
Следопыт из Дол Блатанны 6 Случайная награда за победу над противниками, не обладающими особой известностью или мастерством Обладает способностью "Проворство"
Следопыт из Дол Блатанны 6 Случайная награда за победу над противниками, не обладающими особой известностью или мастерством Обладает способностью "Проворство"
Следопыт из Дол Блатанны 6 Может быть куплена у трактирщика таверны "Золотой осётр" в Новиграде Обладает способностью "Проворство"
Барклай Эльс 6 Может быть куплена у трактирщика таверны "Золотой осётр" в Новиграде Обладает способностью "Проворство"
Яевинн 6 Награда за победу над Сьюстой по ходу квеста "Гвинт: игра по-скеллигски" Обладает способностью "Проворство"
Филавандрель 6 Случайная награда за победу над противниками, не обладающими особой известностью или мастерством Обладает способностью "Проворство"

Примечание к карте "Барклай Эльс": Барклай Эльс имеет ровно такое-же отношение к Белкам, что и махакамские добровольцы, командиром которых он выступал во время защиты Бренны.


Колода Скоя'таэлей концептуально отличается от всех остальных колод для гвинта. Во-первых, полностью отсутствуют карты осадного ряда и карты-шпионы. Отсутствие первых обусловлено лором Ведьмака, согласно которому Белки не могли позволить себе массивные и неподвижные орудия, предпочитая придерживаться партизанской стратегии ведения боя, с набегами и засадами на путников. Но то, что среди рядов Скоя'таэлей не оказалось шпионов, при постоянных "вылазках" на вражескую территорию, немного странно. Но всё же, подобное с лихвой восполняется наличием карт-двойников и медиков. Во-вторых, колода делает упор на карты-проныры, которые могут быть положены как в дальнобойный, так и в ряд ближнего боя. Однако, игра с ними требует определённого умения и знания следующей тактики.

  • Получив возможность выбрать, кто из участников игры сделает первый ход, отдайте это право противнику. Таким образом, его карты закончатся быстрее, и высок шанс, что он спасует, а игроку будет достаточно доложить необходимое количество карт для победы. В следующем раунде, их можно будет вернуть при помощи карт-медиков.
  • Для игры со слабой колодой рекомендуется использовать карту лидера "Маргаритка из Долин". Даже одна дополнительная карта может дать определённое преимущество.
  • Когда в активной колоде будет достаточно карт-проныр и карт ряда дальнего боя, используйте карту лидера "Прекраснейшая", при этом ложа проныр в дальнобойный ряд.
  • Все карты-двойники, которые есть в наличии, обязательно должны быть добавлены в активную колоду. Это же касается и карт со способностью "Медик".
  • Обращайте внимание на карту лидера противника. Карта Нильфгаардской колоды " Йож из Эрленвальда" абсолютно безвредна для Скоя'таэлей, поэтому не бойтесь добавлять карты-проныры к дальнобойным и рукопашным отрядам. Если видите, что противник использует колоду Королевств Севера с "Королём Темерии", отдайте предпочтение рукопашному отряду.
  • Держите в активной колоде одну нейтральную карту "Командирский рог" и применяйте его на тот ряд, который выигрывает по общему показателю силы. Если использовать карту лидера "Прекраснейшая", всегда используйте "Командирский рог" на отряде ближнего боя.
Игру с колодой "Скоя'таэли" нельзя назвать простой, но придерживаясь вышеперечисленных правил, победу даже над самым опытным противником можно будет принять за партию с любителем.

Оценка материала - 0.0 (0)

- Вам будет интересно -

  1. VK-комментарии
  2. Комментарии сайта (0)
Нет комментариев
avatar