Каким видят Dead Space 3 разработчики
Категория: Статьи
26.02.2017
Просмотры: 26
Memory Lane

Каким видят Dead Space 3 разработчики

В первом Dead Space создатели хотели видеть игру на уровне совместного прохождения, но от этой идее отказались в связи с многими причинами: не было возможностей откладывать дату выхода, геймдизайн не был подстроен под 2-х игроков и т.д.

Во второй части эта проблема была решена. Был создан мультиплет, где воевали 2 враждующие стороны — выжившие и некроморфы. Как считали ЕА, этот режим помог продать продукт, но творческий руководитель проекта сказал, что «да, этот режим был веселым, но не думаю, что Dead Space 2 покупали ради этого режима».

В третей части Dead Space хотели вернуться к истокам игры. То есть к Айзеку и его скелетам в шкафу. К сожалению, это видение проекта было потеряно из-за борьбы разработчиков и тех, кому нужна была прибыль от игры. ЕА настаивала на мультиплеере и микротранзакции. Visceral согласились на это, но только на своих условиях. Второй игрок управлял злой сущностью Айзека, хотя никто из игроков об этом не подозревал.

Концепция кооператива была более чем интересной, но, к сожалению, у ЕА не хватило бюджета, чтобы воплотить свои идеи в жизнь.
Рекомендуем:
Dark Souls 3: как поставить русский язык
Dark Souls 3: как поставить русский язык

В этой статье разберёмся как переключить язык на русский в игре Dark Souls 3.

Как поменять ник в КС Соурс?
Как поменять ник в КС Соурс?

Статья расскажет про действенные способы сменить ник в CS Source.

Оставить комментарий