Раздобыв куртку и каску рабочего для агента Клементины, Блейзера, вы проникните на завод. Агент останется на самом входе, развлекая какого-то робота, а вам тем временем придётся достать атомную батарею.
Первым на своём пути вы встретите рабочего, который потерял ключи от квартиры. В этом же помещении вам нужно воспользоваться рубильником, который откроет проход дальше.
Пройдя вперёд, вы попадёте в помещение, где нужно укрываться от прожекторов дронов за перевозимым грузом. Миновав двух, вы увидите бочки. Не спешите двигаться в следующее помещение, сначала заберите ключи рабочего из коробки с пиццей.
После этого можно пройти вперёд и открыть дверь, которая вернёт вас в начало. Через неё будет проще добраться до рабочего. В награду за нахождение ключей от дома робот прикрепит к вам значок Neco (за сбор всех значков предусмотрена ачивка).
Прохождение завода
После того, как отдадите рабочему ключи, возвращайтесь в помещение с дверью, перекрытой лазерами. Воспользуйтесь бочкой, чтобы пройти через неё.
В помещении с атомной батареей вы увидите три нажимные плиты, которые нужно задействовать. Первым делом активируйте квадратного робота и подкатите к сетке, чтобы пробраться внутрь и вывести оттуда второго робота.
Разместив роботов по краям, вы сможете прокатить бочку на последнюю нажимную плиту.
Остаётся вернуться в резиденцию к Клементине. Несмотря на то, что она ограждена, вы сможете пройти внутрь.
Игрок
Зря вы написали, что можно через дверь выйти, я прям с завода ушел… Спасибо