Квест "Ошибки прошлого" в Divinity: Original Sin 2
Категория: Гайды
31.10.2017
Просмотры: 3680
Memory Lane

Квест "Ошибки прошлого" в Divinity: Original Sin 2

В задании «Ошибки прошлого» вам предстоит столкнуться с «Ошибкой». Это пробуждённый, который был воспитан искателями. Магистры держат Ошибку в заточении, за ним и отправимся.

Прохождение

На поиски пробуждённого отправляемся в тюрьму магистров, а именно в её заблокированную часть (через канализацию).


Вход в канализацию
Вход в канализацию через двор школы в Арксе

Продвигайтесь дальше, пока не увидите клетку. Используйте телепортацию, чтобы проникнуть через решётку. В клетке будет заточён мальчик, поговорите с ним.


Клетка с мальчиком
Клетка с мальчиком

Воспользовавшись спиритизмом, вы обнаружите в странном кругу духов искателей. Они гасят пламя в специальных чашах, чтобы удержать мальчика в клетке. Если решите освободить мальчика, то вас ожидает трудное сражение.


Духи искателей, гасящие пламя
Искатели, что гасят пламя

Итак, чтобы открыть клетку и освободить мальчика, вам нужно разом зажечь пламя во всех чашах. Сделать это можно с помощью мощного заклинания огня. Например, Огненный Шар будет как раз. Если вы будете пытаться поджигать пламя в каждой чаше отдельно, то духи будут его тушить.


Карон

Когда огонь заполыхает во всех чашах, клетка откроется, а мальчик превратится в Карона — великого мага Истока. Немного поговорив, Карон атакует вас вместе с призванными миньонами.

Маг может воскрешать мёртвых миньонов и вытягивать Исток. За убийство миньонов вы не получите и капли опыта, а смерть Карона принесёт 188,65 тыс. опыта. Помимо этого, за прохождение самого квеста «Ошибки Прошлого» вы получите ещё 96,95 тыс опыта. После победы используйте спиритизм и поговорите с духом убитого.


Побег

Если вы решите выйти из битвы и покинуть место не убив Карона, то он сможет удрать. Вы можете также его призвать при помощи чаш и сразиться позднее. В этом случае битва будет даже проще, так как маг будет без миньонов, а опыт вы получите аналогичный.


Двери

В месте заключения Карона существует заколоченная дверь. Разрушьте доски, поднимитесь по лестнице, и вы окажитесь в тюрьме магистров. Осталось лишь разрушить проход.


Варианты завершения задания

  • Карон убит.
  • Мы не вникали в это дело.
  • Мы ушли, оставив Карона сеять смерть.
Оценка:
Рекомендуем:
Квест "Три Алтаря" в Divinity: Original Sin 2
Квест "Три Алтаря" в Divinity: Original Sin 2

В руководстве вы найдете инструкции по поиску всех трёх алтарей.

Доспех Вечных в Divinity: Original Sin 2
Доспех Вечных в Divinity: Original Sin 2

Характеристики Доспеха Вечных зависят от уровня героя, который их крафтит. В результате, скрафтив доспех на 21-22 уровне, можно получить лучшую броню в игре.

Как открыть консоль в Доте 2?
Как открыть консоль в Доте 2?

Статья расскажет как в игре Dota 2 открывается консоль.

Квест "Забытые и проклятые" в Divinity: Original Sin 2
Квест "Забытые и проклятые" в Divinity: Original Sin 2

На острове Кровавой Луны в Divinity: Original Sin 2 существуют 4 хранилища. Вам предстоит исследовать каждое, чтобы завершить квест «Забытые и Проклятые».

Оставить комментарий


Для повышения удобства сайта мы используем cookies. Оставаясь на сайте, вы соглашаетесь с политикой их применения.