В Fallout 4 можно иметь одновременно лишь одного спутника
Категория: Игровые новости
20.10.2015
Просмотры: 21
Memory Lane

В Fallout 4 можно иметь одновременно лишь одного спутника

Система спутников была реализована еще в самой первой игре из серии Fallout. С тех пор она претерпела множество изменений. Если в первых частях можно было организовать огромный отряд, то в Fallout 3 компаньонов стало всего два, а в новой игре останется лишь один боевой товарищ.

Можно завести дружеские отношения почти со всеми героями мира, а потом менять их для каждого приключения, но водить с собой группу уже не получится. Пит Хайнс сказал фанатам, что это было решением разработчиков, не желающих вновь и вновь реализовывать абсолютно идентичную систему. Это новый шаг в развитии игры, пусть некоторым он и покажется ошибочным.

Чтобы компенсировать такое радикальное изменение, разработчики сделали компаньонов бессмертными, как в известной игре TES: Skyrim. Напарник может быть тяжело ранен или не дееспособен, но не умрет от шальной пули. Это снизит количество загрузок последнего сохранения по причине банальной невнимательности.

Рекомендуем:
News Digest: 13.11.2017 — 19.11.2017
News Digest: 13.11.2017 — 19.11.2017

Только самые интересные игровые новости прошедшей недели! Планы Ubisoft на ближайшее будущее Все мы любим компанию Ubisoft, построившую свой успех на разработке и издательстве игр. А те, кто не любят, просто не способны понять в их глубокую философию даунгрейдов, пир-ту-пир соединений и вообще выражают неуважение ко всей Франции! К чему это я… Недавно представители Ubisoft […]

Выбор расы в The Elder Scrolls V: Skyrim. Часть I
Выбор расы в The Elder Scrolls V: Skyrim. Часть I

Небольшой гайд о том, какую расу выбрать в игре ТЕС 5 — Скайрим.

The Division — самая продаваемая в этом году
The Division — самая продаваемая в этом году

Компания Ubisoft отчиталась о данных продаж своей самой успешной игры в этом году — The Division — правда, не вдаваясь в конкретные числа. Так, согласно словам представителей студии, The Division стала самой продаваемой игрой этого года, и вполне может ей остаться. Опираясь на статистику из NPD и Gfk, Ubisoft поведала, что уже шесть месяцев кряду […]

Разработчики The Witcher 3 вновь перенесли релиз
Разработчики The Witcher 3 вновь перенесли релиз

Что игроки не любят больше всего? Скорее всего, только две вещи. Во-первых, когда их обманывают. А во-вторых, когда переносят ожидаемые ими проекты. Первый случай – самый серьёзный и потому имеет тяжёлые последствия для самих же разработчиков. Что касается второго, то он просто неприятный. Ведь что может быть хуже ожидания? К сожалению, создатели The Witcher 3 […]

Оставить комментарий