Разработчики Team Fortress 2 рассказали об изменении баланса игры
Категория: Игровые новости
22.06.2017
Просмотры: 0
Memory Lane

Разработчики Team Fortress 2 рассказали об изменении баланса игры

В официальном блоге игры Team Fortress 2 разработчики обратились к фанатам и рассказали над какими доработками и изменениями сейчас трудятся, отчитавшись о проделанной работе. Изменения основаны на письмах пользователей и на разговорах с игроками разных уровней.

Некоторые классы претерпят довольно значительные изменения. Например разведчик больше не сможет делать «тройной прыжок» при наличии у него биты «Расщепитель». Теперь ее придется держать в руках, потому что, по отзывам пользователей, это вызывало недоумение, что без анимации биты, противник мог совершать такой прыжок.

Больших фиксов у солдата и инженера в Team Fortress 2 не ожидается. Солдат при использовании «Парашютиста» потеряет 50% управляемости в воздухе. А при пользовании дробовиком «Спасатель» потребуется металл для починки построек, который будет использоваться в пропорциях 1:4 по отношению к восстановлению оборудованию.

Valve призывает и дальше своим пользователям отправлять письма, чтобы они могли делать нужные фиксы, с учетом пожеланий игроков.

Рекомендуем:
Работа над Five Nights at Freddy 6 остановлена
Работа над Five Nights at Freddy 6 остановлена

Скотт Коутон, автор Five Nights at Freddy 6, устал от хорроров. В обращении к фанам, он рассказал, как с каждой новой частью серии, игрокам хотелось все больше и больше, тем самым он ощущал большое давление на себе. Все это губительно сказывалось на его личной жизни. Но Коутон не собирается уходить из игровой индустрии. Разумеется ему […]

Новый трейлер South Park: The Fractured But Whole
Новый трейлер South Park: The Fractured But Whole

Компания Ubisoft поделилась информацией о сюжете будущей игры South Park: The Fractured But Whole, показав пользователям новый трейлер. Также появились некоторые подробности, которые должны быть интересны для фанатов игры. Основное чего коснулись изменения, это бои, теперь они будут другими, не такими как в 1 части. Разработчики уже заявляли что бои были "остойными" поэтому механику боя […]

Оставить комментарий