Увеличены брызги крови на мече, доспехах и некоторых частях тела. Пятна крови на полу больше, чем в стандартной игре. Текстуру для увеличения частиц крови при различных атаках.
Добавлено в версии 1.4: теперь Геральта в бою покрывает кровь, больше следов крови на мечах, различия в крови людей и монстров.
"Искупите свою вину кровью! Кровь Кровавому Богу, черепа трону из черепов!"
Версия мода: 1.4
Совместимо с W3: 1.31
Скачивание и установка мода
Скачать мод на много крови мы можете чуть ниже. Для установки необходимо создать папку "mods" в корне игры "Witcher 3: Wild Hunt" (если её нет). Туда перемещаем папку modKNGBlood. Затем ищем файл rendering.ini в папке Ведьмак 3\bin\config\base\ и открываем при помощи блокнота. Там находим две строки: DynamicDecalsLimit=60 и DynamicDecalsChunkLimit=30, меняем 60 и 30 на 9000 и сохраняем. Установка завершена, можно играть.
Как_В_Старой_Сказке
Материал обновлен. Добавлена версия мода 1.4. Совместимо с версией игры 1.31
Wedmak
Как исправить?*
Wedmak
Error [modblood_lexars]game\gameplay\damage\damagemanagerprocessor.ws(138): Could not find function 'OnPocessActionPost'
Error [modblood_lexars]game\gameplay\damage\damagemanagerprocessor.ws(461): Could not find function 'ItemHasOilApplied'
Error [modblood_lexars]game\gameplay\damage\damagemanagerprocessor.ws(463): Could not find function 'ReduceOilAmmo'
Error [modblood_lexars]game\gameplay\damage\damagemanagerprocessor.ws(559): Could not find function 'GetOilNameOnSword'
Error [modblood_lexars]game\gameplay\damage\damagemanagerprocessor.ws(617): Unable to convert from '&EMonsterCategory' to 'handle:CActor'
Error [modblood_lexars]game\gameplay\damage\damagemanagerprocessor.ws(617): With parameter 'target'
Error [modblood_lexars]game\gameplay\damage\damagemanagerprocessor.ws(1247): Could not find function 'GetSwordOil'
Error [modblood_lexars]game\gameplay\damage\damagemanagerprocessor.ws(1252): Could not find function 'GetCurrentOilAmmo'
Error [modblood_lexars]game\gameplay\damage\damagemanagerprocessor.ws(1253): Could not find function 'GetMaxOilAmmo'
Error [modblood_lexars]game\gameplay\damage\damagemanagerprocessor.ws(1662): Unable to convert from 'Bool' to 'CName'
Error [modblood_lexars]game\gameplay\damage\damagemanagerprocessor.ws(1662): With parameter 'source'
Warning [content0]engine\environment.ws(30): Global native function 'EnableDebugOverlayFilter' was not exported from C++ code.
Warning [content0]engine\environment.ws(32): Global native function 'EnableDebugPostProcess' was not exported from C++ code.
Warning [content0]engine\showflags.ws(11): Global native function 'DebugSetEShowFlag' was not exported from C++ code.
Ubiiza
Выглядит достаточно зрелищно, хотя и не слишком правдоподобно, хотя и не совсем естественной, но все же данный мод приносит особую оригинальность игре, да и выглядит достаточно эффектно, поэтому я считаю, что мод вносит лишь положительные черты в игру.
romka7892
Пожалуй этот мод для тех, кто любит много крови. Мне понравилось так, как было очень мало крови не то, что сейчас. Конечно от такой потери крови с 1 удара человек бы уже умер, но в этом и прикол, что ты понимаешь — это не реальность, а игра)
jenachrom00
Действительно . Та и так расчлененка , а вы еще добавили больше крови . Взять в скриптах по копаться и сделать так чтобы при ударе всю карту залил.АХАХАХАХ.
Было бы весело . Хотя некоторым это не по душе.
Спасибо за внниание )